Laman

Categories

My Class

I studied at Gunadarma University - Informatics Engineering

Buka APPWORLD Tanpa Full Service

I studied at Gunadarma University - Informatics Engineering

Contoh CV dalam Bahasa Inggris

I studied at Gunadarma University - Informatics Engineering

Cara Membuat Makro Excel

I studied at Gunadarma University - Informatics Engineering

Daftar Klasemen Terbaru

I studied at Gunadarma University - Informatics Engineering

Minggu, 09 Februari 2014

Contoh Pembuatan Animasi Dengan Blender

 


Semua orang pasti sudah mengetahui mengenai kartun dan animasi,namum tidaklah semua dari mereka mengetahui bagaimana cara pembuatan desain tersebut. Desain terbagi atas 2,yakni desain 2 dan 3 dimensi. Desain 2 dimensi adalah Desain yang didasarkan pada penggunaan unsur-unsur visual dan prinsip-prinsip desain untuk membuat komposisi yang sukses. Berikut ini adalah unsur-unsur dan prinsip-prinsip yang saya pergunakan dalam tahap awal desain.

Visual Elements - Dua Dimensi Desain / Seni
Definisi: Elemen Visual merupakan dasar untuk seni dan desain. Mereka memberikan dasar
untuk membangun komposisi. Menerapkan Prinsip Desain ke Elements Visual menciptakan estetis
terdengar sepotong.
Pertimbangkan tabel unsur kimia. Unsur-unsur yang tercantum dalam tabel make-up
semua di planet kita. Berikut Unsur Visual terdaftar membuat semua dalam dua dimensi
seni dan desain.


  1. Line
  2. Shape
  3. Space (Positive and Negative)
  4. Time and Motion
  5. Color

Sementara desain 3 dimensi adalah desain yang mempunyai panjang,lebar dan tinggi dimana bentuknya dapat dipandang dari tiga sisi sumbu x,y dan z.
Project “Everything At Once” adalah salah satu desain yang menggunakan konsep Desain 3D. Dalam project kali ini,objek yang akan diciptakan nantinya akan mempunyai Nampak depan,belakang,kiri,kanan dan atas dan dalam pembuatannya digunakan berbagai efek animasi dan tambahan yang bisa diciptakan,dan kesemuanya terdapat hanya di dalam 1 project. Oleh karena itu, penulis akan mengangkat penulisan ini dengan judul “Everything At Once”.


Bahasa dan Program Editor



Project desain saya dibuat dengan menggunakan bantuan aplikasi Blender. Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • IRIX
  • Solaris
  • NetBSD
  • FreeBSD
  • OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render.

CARA PEMBUATAN DESAIN

Dalam bahasan kali ini,saya akan menerangkan mengenai cara – cara yang digunakan dalam proses pembuatan project “Everything At Once”,disini saya akan membuat sebuah desain kartun animasi,yaitu SNAP dari film CHALKZONE. Berikut ini adalah tampilan snap dalam film tersebut.




 

 







Silahkan lihat hasil animasinya disini

Daftar Pustaka
  1. The Graphic Designer's Digital Toolkit 5th ed. - A. Wood (Cengage, 2011) BBS.pdf
  2. Two Dimensional Disgn Theory Journal.pdf
  3. Graphic Design Solutions 4th Edition.pdf
  4. Graphics Design Principles.ppt
  5. http://dens-ray.blogspot.com/2008/09/blog-post.html
  6. http://www.ilmugrafis.com/photoshop_foto11.php?page=membuat-animasi-3d-photoshop
  7. GOOGLE
  8. WIKIPEDIA

^^